GPX: Lexikon der Computer- und Video-Spielmacher
Artikelnummer VAR3085
Spielmacher: Das Lexikon der Video- und Computerspielprogrammierer, Designer und Produzenten, Teams und Firmen. Nur drei Jahrzehnte benötigten „Pong” & Co. um sich neben Literatur, Film und Musik als Massenmedium und Kunstform zu etablieren. Hinter dem Siegeszug der interaktiven Pixel stehen begabte Techniker und Kreative, innovative Studios und visionäre Firmen. Spielmacher stellt die Menschen, Teams und Unternehmen hinter 30 Jahren Computer- und Videospielen geordnet und ausführlich vor.
Das Lexikon porträtiert die Techniker, Designer und Produzenten, die Genies und Wahnsinnigen hinter dem progressivsten Unterhaltungsmedium. Spielmacher beschreibt Erfolge und Scheitern, den Aufstieg und Fall von aktuellen und legendären Software-Firmen wie Atari, Sega und Nintendo, Activision, Microprose und Sierra. Dargelegt werden die Innovationen kleiner Teams, ebenso wie die Strategie der Elektronik- und IT-Konzerne beim Eintritt in die Branche. Der weltweite Führer durch Videospiel-Geschichte und Branche umfasst:
- 1500 lexikalische Einträge
- 220 Biografien klassischer und moderner Macher
- 1300 Porträts internationaler Firmen
- 4500 Computer-, Video- und Automatenspiele, ihren Machern zugeordnet
- 650 aktuellen Links, für den Weg durch den Dschungel aktiver Entwickler.
Mit Antworten zu Fragen wie:
- In welchen Spielen trifft man die Programmierer? In welchem hört man die Stimme von Nintendo-Chef Satoru Iwata, und btw: Ist es richtig, dass der früher Spiele für den Volkscomputer VC 20 programmierte?
- Welche Schrifsteller und Regisseure mischen im Game-Zirkus mit, an welchen Spielen waren Crichton, Spielberg & Co. in drei Jahrzehnten beteiligt?
- Welche Spielfirmen stiegen ins Filmgeschäft ein, und mit welchem Ergebnis?
- Was wurde aus den Computerfilm-Studios von Namco?
- Welche Herr der Ringe-Spiele gibt's, wer entwickelte wann welche Star-Wars-Umsetzung?
- Gab's nicht mal ein Spiel von Monthy Pythons Terry Jones? Wie hieß das und auf welchen Computern lief's?
Umfassender Einblick in Geschichte und Zustand der Branche
— GEE.Fundierte Information
— Games Aktuell.Stunden verfliegen mit dem Nachschlagewerk wie im Flug (…) fällt schwer es aus der Hand zu legen
— ORF.Empfehlung: Vortrefflich zu gebrauchen (…) Suchtgefahr dank zahlreicher Querverweise und lebendiger Sprache.
— MacLife.
Lexikon der Computer- und Video-Spielmacher
Erste Auflage: 400 Seiten, mit Tabellen, ausführlichen Indices, über 100 Fotos und Abbildungen.
ISBN: 978-3-00-021584-1